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La puissance de l’Architecture
Pour un projet d’école, j’ai construit 5 niveaux ayant chacun pour but de faire vivre une émotion différente au joueur. Cet exercice m’a fait réaliser à quelle point l’architecture seule d’un niveau pouvait influencer le joueur et sa navigation. Mon favori est sans aucun doute la chambre rouge, inspirée par la série Twin Peaks. Ce […]
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